SharpOs es un sistema operativo que en lugar de estar desarrollandose como la mayoría de los sistemas operativos en C o C++, este sistema operativo se esta desarrollandose completamente en C#. El proyecto es GNU y esta disponible su código fuente desde SourceForge o desde la web de SharpOs.

De momento se encuentra en una fase alpha pero he descargado el código fuente y compilado con SharpDevelop y lo he ejecutado con MVWare. La verdad es que me sorprende que funcione correctamente y bueno, es cuestión de esperar un poco a que este más desarrollado, pero ya de por si tiene muy buena pinta.

Captura de SharpOs

La anterior captura es una realizada con la compilación desde mi equipo con VMWare donde se aprecia la ayuda de los comandos, como aparece un nuevo comando "test" y cuando lo ejecutamos aparece el texto "Testeando la aplicacion.....".

Espero que vaya subiendo rápido, que tengo ganas de poder desarrollar alguna que otra aplicación para este sistema operativo.

Para aquellos programadores que llegan a .Net de la mano de PHP o Java, verán algo diferente el hecho de heredar métodos de clases. Cuando heredamos una clase en Java o PHP los métodos se sobrescriben redeclarándolos en la clase hija y cuando queremos evitar que una clase hija implemente un método, lo establecemos con la palabra reservada final.

Por ejemplo PHP se utilizaría para evitar la herencia:

public final function miMetodoNoHeredable() {
   //Codigo del metodo
}

En el caso de java es muy similar:

public final void miMetodoNoHeredable() {
   //Codigo del metodo
}

Pero en .Net aunque la base sigue siendo la misma es algo diferente. Para heredar un método, debemos de declarar el método como virtual y para declarar un método como final, usaremos la sentencia sealed (NotOverridable en VB). Para hacer un símil podríamos decir que la palabra reservada final de Java o PHP equivale en cierta medida a la sealed (NotOverridable en VB) de .Net.

Hay que apuntar que por defecto los métodos declarados en .Net son sealed, así que para heredarlos deberemos de declararlos como virtual e indicar a sus hijos que los métodos son override para que sobrescriban los valores del padre.

El caso de .net

// Ejemplo de C#
public sealed void miMetodoNoHeredable() {
   //Codigo del metodo
}
'Ejemplo de Visual Basic .Net o VB.Net
Public NotOverridable Sub miMetodoNoHeredable()
   'Codigo del metodo
End Sub

En .Net existe una aplicación llamada ngen.exe que se encuentra dentro de la versión del Framework en la carpeta Windows (generalmente C:\windows\Microsoft.Net\Framework\vXXXXXX, donde las X son la versión) que precompila a código nativo un código de .Net.

Las aplicaciones desarrolladas en .Net pueden llegar a ser mas rápidas en algunos casos que las programadas en C o C++, porque a diferencia de estos lenguajes, no compila todo el código para ser ejecutado todo a la vez, sino que se realiza una compilación a un código intermedio IL que luego sera ejecutado por el JIT, y es aquí donde radica su velocidad, en que el JIT compila nativamente el código según lo vaya necesitando y se va almacenando en memoria para no tener que compilar algo 2 veces. Aparte de lo ya dicho que acelera la ejecución de una aplicación que no llame a cientos de métodos en poco tiempo (1 segundo o así). También hay que sumar a lo anterior el hecho de que JIT aplica ciertas optimizaciones sobre el código, antes de compilar este, por lo que esta realmente optimizado en comparación con C o C++.

Hay ocasiones, en que el uso de JIT reduzca mucho la velocidad de nuestra aplicación y necesitariamos hacerla en un lenguaje nativo. Por ejemplo, si tenemos una aplicación desarrollada en C# (es indiferente que sea en C#, VB o cualquier otro lenguaje de .Net) y necesite de un gran cantidad de microprocesador para procesar datos, es posible que nos interese precompilar nuestra aplicación para evitar la compilación JIT y así ahorrarnos tiempo de ejecución. Esto es posible gracias a NGen.

NGen es una aplicación que precompila a código nativo nuestra aplicación de .Net, realizando la misma función que JIT pero antes de ejecutar una aplicación, por lo que es posible que si se realiza con cabeza, nuestra aplicación se ejecute más rápidamente.

Para precompilar nuestra aplicación con NGen, abriremos la consola de DOS y añadiremos al PATH si no lo está ya la ruta donde se encuentra NGen (la ruta esta escrita más arriba). Una vez añadida la ruta, iremos donde esta nuestra aplicación y ejecutaremos el siguiente comando:

ngen install miaplicacion.exe

Con esto precompilaremos en una carpeta de cache de .Net nuestra aplicación para que se ejecute como código nativo.  Existen otras opciones aparte del install que apareceran al ejecutar ngen sin ningún parámetro.

Desde C# podemos hacer fácilmente un formulario transparente o semitransparente. Un formulario de WindowsForms que están dentro del nombre de espacio System.Windows.Forms (lo que viene siendo el típico formulario) tiene una propiedad de tipo doble que se llama Opacity. Con esta propiedad, podemos indicar un valor entre 0 y 100, el valor 0 indica completamente transparente y 100 indica que es opaco (como son los formularios por defecto).

Este efecto puede ser útil para realizar efectos visuales que hagan mas agradable el uso de nuestra aplicación, como por ejemplo mostrar mensajes de alerta con un toque de transparencia con por ejemplo entre 90% y 95% de transparencia o por ejemplo capturar el evento cuando se mueve un formulario y efectuar una transparencia mientras este se encuentre en movimiento.

Algo que me gusta de PHP es su control de errores, ya que a pesar de no tener un tipo de error común, sino que tenemos que luchar contra errores y excepciones, dispone de dos funciones para controlaras como set_error_handler y set_exception_handler.

Cuando desarrollo aplicaciones en C# echaba de menos estos algún método similar para capturar excepciones, probé varias cosas lógicas, entre ellas antes de hacer nuestro Application.Run, englobarlo todo dentro de un try y catch al siguiente estilo:

try {
  Application.Run(new Formulario());
} catch {
  Application.Run(new Formulario());
}

Esto controlaba cualquier excepción, pero me cerraba la aplicación, una opción era volver a hacer un Application.run en el catch. Si fuera una calculadora hubiera valido, pero cuando se trata de una aplicación grande, no es una solución. Tampoco podemos dejarla al aire, puesto que cuando se lance una excepción, se cerrará la aplicación.

Buscando, buscando, encontré un evento llamado Application.ThreadException, que controlara todas aquellas excepciones que se produzcan dentro de Application.Run. Controlando este evento, no tendremos que catchear todo nuestro código, sino que definiremos una ventanita que recogerá la excepción y avisara al usuario de que se ha producido un error. Dentro de esta ventana, dependiendo de cuanto queramos trabajárnosla, podremos dar opción al usuario para enviar la traza de la excepción para que el equipo de desarrolladores, pueda reparar el error para futuras versiones o actualizaciones y así poco a poco, generar una aplicación grande desde el principio y robusta poco a poco si se van controlando aquellos errores que no son los más comunes.

A continuación os dejo el código de como controlar cualquier excepción desde el principio.

using System
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;namespace myespacio {
 
  internal sealed class MiPrograma {
 
    [STAThread]
    private static void Main(string[] args) {
      Application.ThreadException +=
      new ThreadExceptionEventHandler
        (MiPrograma.excepcion);
 
      Application.Run(new Formulario());
    }
 
    public static void excepcion(object sender,
          ThreadExceptionEventArgs excepcion) {
      MessageBox.Show("Se ha producido un error");
    }
  }
}

En .Net hay una clase que dispone de una serie de eventos propios del sistema operativo, que nos permite manejar o ser advertidos de ciertas modificaciones en el mismo, como podría ser el caso de modificaciones de hora, pantalla, etc. para aplicarlas sobre la aplicación y que esta no haga extraños.

La clase encargada de eventualizar ciertas acciones del sistema operativo se encuentra dentro del espacio de nombres Microsoft.Win32 y se trata de la clase abstracta y no heredable SystemEvents. Esta clase provee de los diferentes tipos de eventos que listo a continuación con una breve descripción.

  • DisplaySettingsChanged: se produce cuando el usuario cambia la configuración de pantalla.
  • DisplaySettingsChanging: se produce cuando la configuración de pantalla esta cambiando.
  • EventsThreadShutdown: se produce antes de que finalice el subproceso que escucha los subprocesos del sistema.
  • InstalledFontsChanged: se produce cuando el usuario agrega o quita fuentes del sistema.
  • LowMemory: se produce cuando el sistema se queda sin memoria RAM disponible.
  • PaletteChanged: se produce cuando el usuario cambia a una aplicación que utiliza una paleta diferente.
  • PowerModeChanged: se produce cuando el usuario suspende o reanuda el sistema.
  • SessionEnded: se produce cuando el usuario cierra sesión o apaga el sistema.
  • SessionEnding: se produce cuando el usuario intenta cerrar sesión o apagar el sistema.
  • SessionSwitch: se produce cuando se cambia la sesión entre usuarios.
  • TimeChanged: se produce cuando se cambia la hora del sistema.
  • TimerElapsed: se produce cuando ha transcurrido el intervalo de un temporizador de Windows.
  • UserPreferenceChanged: se produce cuando cambian las preferencias del usuario.
  • UserPreferenceChanging: se produce cuando van a cambiar las preferencias del usuario.

De esta pequeña lista no he probado todas, pero si algunas con un correcto funcionamiento. Hay muchos eventos que pueden ser utilizados como el hecho de la memoria baja para lanzar el recolector de basura o el control de cierre de sistema para guardar los datos en memoria en un archivo.

Para utilizarlas se utilizaría el siguiente código:

 using Microsoft.Win32;
 ...
 SystemEvents.TimeChanged +=
   new System.EventHandler(this.message);
 ...
 public void message(object sender, EventArgs e) {
   MessageBox.Show("Han cambiado la hora del sistema.");
 }

Hoy en día se necesita conectar con páginas web, bien sea para extraer información de una página o para conectar contra un WebService. DotNet o .Net, nos provee de una serie de herramientas para la conexión contra WebServices, pero hay casos excepcionales, en los que necesitaremos conectarnos de una manera más arcaica y tradicional, al estilo de la librería cURL por ejemplo.

En este caso mostrare un ejemplo de como conectarnos a una url de un WebService ficticio y como recoger su contenido para luego ser tratado.

En primer lugar crearemos un String donde poner la url de la conexión. Seguidamente contectaremos utilizando los objetos HttpWebRequest y HttpWebResponse y generaremos un StreamReader con la respuesta.

El código quedaría así:

  String baseUri = "http://rutaalwebserice";
  HttpWebRequest connection =
  (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(baseUri);
 
  connection.Method = "GET";
  HttpWebResponse response =
  (HttpWebResponse)connection.GetResponse();
 
  StreamReader sr =
  new StreamReader(response.GetResponseStream(),
  Encoding.UTF8);

Ya tenemos nuestra variable sr (StreamReader) para poder utilizarla para trabajar con el supuesto XML o HTML devuelto.

Es importante apuntar, que para utilizar estas librerías, necesitamos incluir los siguientes nombres de espacio:

  using System.Web;
  using System.Net;
  using System.IO;
  using System.Text;