Programación

Como incrustar código Javascript en XHTML

En muchas ocasiones he escrito código Javascript en una web de XHTML y al intentar validar unas veces funcionaba y otras no. Probando un poco más me di cuenta que cuando escribía código Javascript con ampersans (&) y signos de menor o mayor (< >) el código no validaba. Es cuando caigo en la solución, si XHTML no deja de ser un XML, probemos a poner un CDATA.



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Con esto ya podemos escribir código Javascript embebido sin que por ello no nos valide nuestra web.

SharpOs, un sistema operativo diferente.

SharpOs es un sistema operativo que en lugar de estar desarrollandose como la mayoría de los sistemas operativos en C o C++, este sistema operativo se esta desarrollandose completamente en C#. El proyecto es GNU y esta disponible su código fuente desde SourceForge o desde la web de SharpOs.

De momento se encuentra en una fase alpha pero he descargado el código fuente y compilado con SharpDevelop y lo he ejecutado con MVWare. La verdad es que me sorprende que funcione correctamente y bueno, es cuestión de esperar un poco a que este más desarrollado, pero ya de por si tiene muy buena pinta.

Captura de SharpOs

La anterior captura es una realizada con la compilación desde mi equipo con VMWare donde se aprecia la ayuda de los comandos, como aparece un nuevo comando «test» y cuando lo ejecutamos aparece el texto «Testeando la aplicacion…..».

Espero que vaya subiendo rápido, que tengo ganas de poder desarrollar alguna que otra aplicación para este sistema operativo.

Declarar un método no heredable o final

Para aquellos programadores que llegan a .Net de la mano de PHP o Java, verán algo diferente el hecho de heredar métodos de clases. Cuando heredamos una clase en Java o PHP los métodos se sobrescriben redeclarándolos en la clase hija y cuando queremos evitar que una clase hija implemente un método, lo establecemos con la palabra reservada final.

Por ejemplo PHP se utilizaría para evitar la herencia:

public final function miMetodoNoHeredable() {
   //Codigo del metodo
}

En el caso de java es muy similar:

public final void miMetodoNoHeredable() {
   //Codigo del metodo
}

Pero en .Net aunque la base sigue siendo la misma es algo diferente. Para heredar un método, debemos de declarar el método como virtual y para declarar un método como final, usaremos la sentencia sealed (NotOverridable en VB). Para hacer un símil podríamos decir que la palabra reservada final de Java o PHP equivale en cierta medida a la sealed (NotOverridable en VB) de .Net.

Hay que apuntar que por defecto los métodos declarados en .Net son sealed, así que para heredarlos deberemos de declararlos como virtual e indicar a sus hijos que los métodos son override para que sobrescriban los valores del padre.

El caso de .net

// Ejemplo de C#
public sealed void miMetodoNoHeredable() {
   //Codigo del metodo
}
'Ejemplo de Visual Basic .Net o VB.Net
Public NotOverridable Sub miMetodoNoHeredable()
   'Codigo del metodo
End Sub

PHP 5.3 y los Namespaces

Esta a punto de llegar una gran noticia para los programadores de PHP. La versión actual de desarrollo y que saldrá oficialmente en breve, ademas de otras muchas mejoras, incorpora el tan ansiado espacio de nombres (namespace) que permite definir varios espacios donde puede existir una misma clase del mismo nombre en lugares diferentes, ademas de estructurar mucho más y mejor el código.

Con el desarrollo de los namespaces, PHP da un gran salto hacia lenguajes de programación mas complejos y de mayor calidad. Salvo algunos detalles, a partir de la versión 5.3 de PHP, ya casi se puede equiparar a este con .Net o Java en cuanto a sintaxis y funcionalidad, aunque aún le queda mucho por desarrollar.

Para usar los namespaces es tan sencillo como declarar el namespace y dentro de este declarar todas las clases o funciones

  namespace NombreDeEspacio;  Class Ejemplo {

    public function metodoDePrueba() {

  }

Y para importarlo tan sencillo como

  use NombreDeEspacio;

Espero poder decir al igual que ahora con los namespaces, que pronto habrá una solución real para crear hilos (Thread) con PHP.

Sun consigue el acuerdo de adquisición por MySQL AB

Sun Microsystems, la empresa que desarrolla Java y Solaris entre otros proyectos, intenta ahora adquirir (comprar) MySQL AB, la mayor aplicación libre de base de datos. Al parecer han llegado un acuerdo para que el proyecto MySQL AB pase a poder de Sun.

Este hecho puede llevar a cosas buenas y cosas malas. Por un lado, puede aumentar la calidad de MySQL y también mejorar el sistema de conexión entre Java y MySQL, permitiendo crear un nuevo LAMP donde seria SGMJ, donde en lugar de ser LAMP (Linux, Apache, MySQL y PHP) se convierta en SGMJ (Solaris, GladeFish, MySQL y Java).

Esperemos que esta adquisición sea beneficiosa para el software libre y todos los proyectos que se basan en MySQL y quien sabe si no se termina convirtiendo en un nuevo Oracle.

NGen y como precompilar ensamblados .Net

En .Net existe una aplicación llamada ngen.exe que se encuentra dentro de la versión del Framework en la carpeta Windows (generalmente C:windowsMicrosoft.NetFrameworkvXXXXXX, donde las X son la versión) que precompila a código nativo un código de .Net.

Las aplicaciones desarrolladas en .Net pueden llegar a ser mas rápidas en algunos casos que las programadas en C o C++, porque a diferencia de estos lenguajes, no compila todo el código para ser ejecutado todo a la vez, sino que se realiza una compilación a un código intermedio IL que luego sera ejecutado por el JIT, y es aquí donde radica su velocidad, en que el JIT compila nativamente el código según lo vaya necesitando y se va almacenando en memoria para no tener que compilar algo 2 veces. Aparte de lo ya dicho que acelera la ejecución de una aplicación que no llame a cientos de métodos en poco tiempo (1 segundo o así). También hay que sumar a lo anterior el hecho de que JIT aplica ciertas optimizaciones sobre el código, antes de compilar este, por lo que esta realmente optimizado en comparación con C o C++.

Hay ocasiones, en que el uso de JIT reduzca mucho la velocidad de nuestra aplicación y necesitariamos hacerla en un lenguaje nativo. Por ejemplo, si tenemos una aplicación desarrollada en C# (es indiferente que sea en C#, VB o cualquier otro lenguaje de .Net) y necesite de un gran cantidad de microprocesador para procesar datos, es posible que nos interese precompilar nuestra aplicación para evitar la compilación JIT y así ahorrarnos tiempo de ejecución. Esto es posible gracias a NGen.

NGen es una aplicación que precompila a código nativo nuestra aplicación de .Net, realizando la misma función que JIT pero antes de ejecutar una aplicación, por lo que es posible que si se realiza con cabeza, nuestra aplicación se ejecute más rápidamente.

Para precompilar nuestra aplicación con NGen, abriremos la consola de DOS y añadiremos al PATH si no lo está ya la ruta donde se encuentra NGen (la ruta esta escrita más arriba). Una vez añadida la ruta, iremos donde esta nuestra aplicación y ejecutaremos el siguiente comando:

ngen install miaplicacion.exe

Con esto precompilaremos en una carpeta de cache de .Net nuestra aplicación para que se ejecute como código nativo.  Existen otras opciones aparte del install que apareceran al ejecutar ngen sin ningún parámetro.

Instalacion SQLite para PHP

Tengo instalada aunque no la uso la libreria de SQLite para PHP en el trabajo. Como estoy viendo que esta empezando a coger fama y según lo que he leído es como un Access pero bien hecho, me llamo la atención y me puse a instalarlo en casa. Como de costumbre a la hora de añadir una nueva extensión de PHP, abro el php.ini para descomentar la linea de la extension.

   extension=php_sqlite.dll

Cual es mi sorpresa que la extensión no funciona pero no me aparece ningún error. Hago un phpinfo pero no me muestra la extensión ni sus funciones, pruebo con get_loaded_extensions, y la extensión no aparece. Como me ha pasado otras veces, he probado a quitar alguna extensión por si no estuviera editando el php.ini correcto asi que al quitar extensiones, se quitan correctamente.

Como no encuentro información en internet acerca de este problema, habilito algunas extensiones mas y de repente funciona la extensión de SQLite, así que empiezo a descartar extensiones y me encuentro con la extensión extension=php_pdo.dll, y es que al parecer, a partir de cierta versión de PHP5 para hacer funcionar la librería de SQLite, es necesario tener habilitada la librería PDO.

Finalmente las extensiones cargadas en el php.ini para poder usar la extensión de SQLite debe de ser:

   extension=php_sqlite.dll
   extension=php_pdo.dll

Es algo que me ha sorprendido y me he visto en la necesidad de escribir sobre esto, ya que es la primera vez que me encuentro que una extensión de PHP compilada en C requiere de otra extensión.

Formulario transparente con C# y VB

Desde C# podemos hacer fácilmente un formulario transparente o semitransparente. Un formulario de WindowsForms que están dentro del nombre de espacio System.Windows.Forms (lo que viene siendo el típico formulario) tiene una propiedad de tipo doble que se llama Opacity. Con esta propiedad, podemos indicar un valor entre 0 y 1, el valor 0 indica completamente transparente y 1 indica que es opaco (como son los formularios por defecto).

Este efecto puede ser útil para realizar efectos visuales que hagan mas agradable el uso de nuestra aplicación, como por ejemplo mostrar mensajes de alerta con un toque de transparencia con por ejemplo entre 90% y 95% de transparencia o por ejemplo capturar el evento cuando se mueve un formulario y efectuar una transparencia mientras este se encuentre en movimiento.

En CSharp

Form formulario = new Form();
formulario.Opacity = 0.50;
formulario.Show();

En Visual Basic

Dim formulario As New Form()
formulario.Opacity = 0.50
formulario.Show()

Corrección

aundlang comenta acertadamente que el formulario.Opacity es de 0 a 1 y no de 0 a 100. Corrijo la entrada

JOGL, OpenGL en Java

No hace mucho descubrí JOGL, es una librería de Java para poder acceder directamente a , gracias a los plugins de NetBeans. Con JOGL podemos crear desde juegos tridimensionales, en 3D, hasta aplicaciones con una mayor funcionalidad y mayor vistosidad en cuanto a gráficos se refiere.OpenGL

JOGL es una libreria que utiliza el JNI de Java para acceder a las funcionalides de C, por lo que el acceso a las funciones implementadas de OpenGL en JOGL, son realmente rápidas. Además de ofrecer todas las funciones de OpenGL, tiene una perfecta implementación con las librerías gráficas de Java AWT y Swing, por lo que podemos llegar a embeber OpenGL no solo dentro de la ventana, sino en controles, como por ejemplo crear efectos tridimensionales en botones.

Desde la página de plugins para NetBeans, podremos instalar el plugin de JOGL para NetBeans que nos ofrece ademas de una plantilla de aplicaciones JOGL, multitud de ejemplos para poder empezar a desarrollar. El sistema para instalar el plugin es descargar dicho plugin desde la página de NetBeans y luego en paquetes disponibles dentro de la sección de actualizaciónes (plugins) de NetBeans, encontramos una nueva categoría de JOGL desde la que podemos instalar todo lo que necesitamos. Si queremos instalar las librerías de JOGL independientemente de NetBeans o queremos ver algunos ejemplos o descargas como el JavaDoc de JOGL, que viene muy bien, podemos buscarlo en la página oficial del proyecto JOGL.

A partir de aquí, ya podemos empezar a realizar nuestras primeras pruebas y el resto ya depende de nosotros. Yo personalmente, tengo un libro de OpenGL para C y puedo decir que el 95% de las sentencias que aparecen en dicho libro, pueden implementarse sin dificultad en JOGL.

NetBeans 6.0 Beta 2 en PCLinuxOS

Como hace poco he reinstalado todo el sistema operativo y he sustituido mi Ubuntu 7.10 por PCLinuxOS que me va mucho mejor, estoy todavía instalando aplicaciones. Ya instalé como escribi en una entrada anterior juntando Eclipse con Aptana, pero ahora le toca el turno a NetBeans que me gusta más como editor de Java y como no, para probar los nuevos juguetes que tiene como el plugin de OpenGL de NetBeans 6 que promete mucho.

El caso es que cuando me bajo el instalador y lo ejecuto, sorprendentemente la ventana del instalador esta vacia. Todo esta en blanco, sin nada. Me daba algunos errores de ClearLook, pero el problema no era ese. Buscando y probando muchas cosas al final doy con la clave. El problema es que tengo Beryl corriendo (al parecer tambien ocurre con Compiz-Fusion) y parece ser que he ahí el problema, ya que tenemos que declarar la siguiente variable en el sistema:

AWT_TOOLKIT=»MToolkit»

Esto lo haremos añadiendo la linea anterior en el archivo /etc/environment. Con esto ya podemos instalar NetBeans 6 Beta 2 con normalidad y usarla.

Como conseguir el mejor IDE de desarrollo para la Web

Hace ya algunos años que me dedico a la programación en exclusiva de PHP en entornos web, pero a pesar de tratarse de entornos web, no son páginas web, sino webservices, donde la presentación gráfica esta de sobra porque todo se transmite por XML. Durante este tiempo he pasado por diferentes IDE’s de programación, terminando en el Zend Studio 5.2 y 5.5, ya que para entornos de desarrollo complejos donde el numero de clases, interfaces, variables, etc. es enorme y se mueven multitud de datos, es el mejor con diferencia.

Es cierto que el Zend Studio es maravilloso si lo comparamos con el resto de IDE’s de PHP que hay en el mercado, sobre todo y algo que los demás no tienen es el reconocimiento de las clases que nosotros mismos desarrollamos y su documentación al estilo PHPDoc. Hace algunos meses, redescubrí el plugin PDT de Eclipse, que había dejado de estar verde, para tener un autocompletado del código casi equiparable con el del propio Zend Studio, pero con la gran ventaja de ser mas ligero a pesar de que Eclipse consume más memoria  RAM.

Hace un par de días, vi por primera vez Aptana, un IDE basado en Eclipse que incorpora interesantes funcionalidades como una mejor cobertura del autocompletado de código en cuanto a HTML y CSS se refiere y algo que me ha maravillado, un autocompletado y reconocimiento de clases y funciones de Javascript. Esto me ha maravillado porque para desarrollar una web gráfica, es lo mejorcito que he visto.

Lo que había pensado y efectivamente se puede hacer, es que si PDT es un plugin de Eclipse y Aptana es otro plugin de Eclipse, quizás se pudieran mezclar creando un conjunto realmente bueno por no decir el mejor para el desarrollo web.  Lo más curioso, es que analizando un poco las funcionalidades de Aptana, me he dado cuenta o eso me ha parecido, que la parte de PHP usa el plugin PDT (al menos es igualito) pero de una versión vieja, que por mi experiencia creo que se trata de la 0.7. Así que aventurandome a mezclar los dos plugins y cruzando los dedos para que los apartados de PHP no se den de ostias, los instale.

El resultado de mi experimento es un Eclipse con el plugin de PDT y Aptana instalados a la perfección, si creo un nuevo proyecto de PHP con la vista de PHP (PDT) utiliza todo el entorno de PDT para las páginas PHP y el sitema de Aptana para todas las paginas de Javascript, HTML, CSS, etc. por lo que podemos tener el que sería para un profesional, el mejor IDE de desarrollo para PHP, HTML, CSS y Javascript que podemos encontrar, completamente gratuito y multiplataforma.

Instalar PHP-GTK 2 en Linux

Llevo ya bastante tiempo utilizando PHP-GTK 2 para hacer alguna que otra aplicación. En Windows me va de maravilla, ya que tienes Gnope que es autoinstalable y es de agradecer porque las primeras versiones de PHP-GTK 1 para mi eran un infierno. Otra alternativa son las últimas versiones compiladas de PHP-GTK para Windows, ya que es copiar y pegar, no hay que hacer nada para hacerlas correr.

Al dar el paso de Linux me encontre con un problema, y es que por mas que buscara, no había o no encontraba ningún paquete instalable de PHP-GTK. Buscando por internet veia como todo el mundo que lo utilizaba simpelemente hacia un:

  ./configure
  make
  make install

Al intentarlo yo, ingenuo de mi por ver la facilidad con que lo hacia el resto de la gente, lo intente, y lo único que consegui fue una consola llena de errores por todos lados.

Como me paso al compilar Wine, pense que podría ser que necesitara los sources de las diferentes librerias que quería instalar. Fui en busca de Synaptic e instale los paquetes dev de Gtk, SourceView, Mozilla Firefox, GtkHtml, GtkExtra, GtkExtra y LibSexy.

Una vez tengamos instalados todos estos paquetes dev (para el desarrollo), procedi a un configure completo, copilarlo e instalarlo.

  ./configure --enable-php-gtk --with-extra --with-html
     --with-libsexy --with-mozembed --with-sourceview
     --with-spell
  make
  make install

Aparte de esto, me aventure a crear mi primer paquete .deb que he hecho nunca, que a pesar de ser muy chapucero, al menos instala php-gtk en el sistema y funciona perfectamente, salvo por unas modificaciones de configuración que debemos de realizar a manita. Por si alguien se quiere ahorrar compilarlo, se puede descargar el paquete .deb de php-gtk 2.

Para finalizar la instalación deberemos de activar el modulo en el php.ini. En mi instalación de PHP, no hay un php.ini global, sino que hay uno pequeño y muchos, uno por cada extensión. Yo lo he creado donde las extensiones, creando un nuevo archivo que he llamado gtk.ini, pero podeis ponerlo en el php.ini principal. Lo unico que deberemos de hacer es añadir la linea:

  extension=php_gtk2.so

A continuación os detallo las librerias que se pueden encontrar con la instalación de PHP-GTK.

  • Gtk: todos los componentes básicos de Gtk, tales como GtkWindow por ejemplo, por decirlo de alguna manera, es lo básico para crear cualquier aplicación.
  • LibSexy: no lo he probado y me baso solo en la teoría que he visto por la web. Se trata de clases especiales para poner iconos en los GtkEntry, corrección ortografica, etc. (las pijerias).
  • GtkHtml: es un motor de renderización de HTML. El HTML lo pinta bien, pero los enlaces no funcionan, supongo que habrá que programar todos los posibles eventos que puedan surgir.
  • GtkExtra: tampoco lo he podido probar, pero supuestamente da Widget extra como los GtkSheet al estilo excel o algunos de diseño lineal que creo que no estan incluidos en PHP-GTK.
  • MozEmbed: se supone que es el motor de renderizado de HTML de Gecko (el de Mozilla Firefox), pero no he conseguido hacerlo funcionar ya que me da un error en el nucleo de GTK, que creo que es debido a que necesita unas cuantas librerias que utiliza el propio Firefox para que funcione.
  • SourceView: es una parte bastante interesante de Gtk, ya que se trata de un Widget que hereda directamente de GtkTextView pero que provee de un coloreado de sintaxis para multitud de lenguajes de programación, incluidos por supuesto PHP, C#, C, Java, Ruby, Xml, etc. Tambien provee de algunas mejoras al GtkTextView como una regla para marcar el número de linea o algunos eventos como el coloreado de la llave enlazada por ejemplo cuando es una función o clase. Este modulo funciona a la perfección.
  • GtkSpell: un corrector ortografico que subralla de una linea roja las palabras mal escritas. Lo he probado y funciona a la perfección, supongo que tendra soporte de lenguajes.

Si alguien quiere ver algo más de información sobre el tema, que le eche un vistazo a la página del proyecto PHP-GTK.

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