c#

Bucle do-while en VisualBasic

Llevo tiempo currando con Visual Basic .Net, pero como persona formada desde hace años en lenguajes tipo C (C, C++, Java, C#, PHP, etc) el paso a programar en Visual Basic, cuesta mucho y cosas tan cotidianas como hacer un bucle, un switch o similares pueden convertirse en una peligrosa trampa que nos consumira muchos minutos muy valiosos.

La ultima que me he topado ha sido el bucle do while. En cualquier lenguaje tipo C, practicamente independiente del lenguaje estos bucles son iguales:

  do {
    sentencias
  } while(condicion);

Pero como no, estamos con Visual Basic y aqui todo funciona de manera diferente, es como nuestro tipico amigo que siempre lleva la contraria a todo. Por ejemplo para hacer un bucle do-while (me sorprende que en 9 meses sea la primera vez que me vea obligado a hacerlo, el bucle es do-loop-while, siendo su sintaxis

  Do
    sentencias
  Loop While condicionn

Puede que la gente que conozca o programe en Visual Basic lo vea una tonteria, pero para gente como yo que por razones laborales se ven obligadas a programar en dicho lenguaje y que por muchos meses se que lleve sigan prefiriendo C# a VB.Net, cosas tan cotidianas pueden convertirse en un minimundo.

Ya de paso y para aprovechar el post, explico que los bucles do while, son bucles que se recorreran igual que los while, en funcion de una condicion que de ser cierta dara una vuelta mas al bucle y que la principal diferencia entre los bucles while y do while, radica en que el while, primero comprueba la condicion antes de hacer una iteracion al bucle, mientras que los do while primero dara una iteracion al bucle y al final comprobara si debe de seguir haciendo iteraciones. Dicho de otro modo, el el while, primero comprobamos que debemos entrar al bucle y de ser cierto, entramos, en los do while, primero entramos al bucle y al final de este comprobamos si debemos dar una vuelta mas.

SharpOs, un sistema operativo diferente.

SharpOs es un sistema operativo que en lugar de estar desarrollandose como la mayoría de los sistemas operativos en C o C++, este sistema operativo se esta desarrollandose completamente en C#. El proyecto es GNU y esta disponible su código fuente desde SourceForge o desde la web de SharpOs.

De momento se encuentra en una fase alpha pero he descargado el código fuente y compilado con SharpDevelop y lo he ejecutado con MVWare. La verdad es que me sorprende que funcione correctamente y bueno, es cuestión de esperar un poco a que este más desarrollado, pero ya de por si tiene muy buena pinta.

Captura de SharpOs

La anterior captura es una realizada con la compilación desde mi equipo con VMWare donde se aprecia la ayuda de los comandos, como aparece un nuevo comando «test» y cuando lo ejecutamos aparece el texto «Testeando la aplicacion…..».

Espero que vaya subiendo rápido, que tengo ganas de poder desarrollar alguna que otra aplicación para este sistema operativo.

Controlar errores no controlados con C#

Algo que me gusta de PHP es su control de errores, ya que a pesar de no tener un tipo de error común, sino que tenemos que luchar contra errores y excepciones, dispone de dos funciones para controlaras como set_error_handler y set_exception_handler.

Cuando desarrollo aplicaciones en C# echaba de menos estos algún método similar para capturar excepciones, probé varias cosas lógicas, entre ellas antes de hacer nuestro Application.Run, englobarlo todo dentro de un try y catch al siguiente estilo:

try {
  Application.Run(new Formulario());
} catch {
  Application.Run(new Formulario());
}

Esto controlaba cualquier excepción, pero me cerraba la aplicación, una opción era volver a hacer un Application.run en el catch. Si fuera una calculadora hubiera valido, pero cuando se trata de una aplicación grande, no es una solución. Tampoco podemos dejarla al aire, puesto que cuando se lance una excepción, se cerrará la aplicación.

Buscando, buscando, encontré un evento llamado Application.ThreadException, que controlara todas aquellas excepciones que se produzcan dentro de Application.Run. Controlando este evento, no tendremos que catchear todo nuestro código, sino que definiremos una ventanita que recogerá la excepción y avisara al usuario de que se ha producido un error. Dentro de esta ventana, dependiendo de cuanto queramos trabajárnosla, podremos dar opción al usuario para enviar la traza de la excepción para que el equipo de desarrolladores, pueda reparar el error para futuras versiones o actualizaciones y así poco a poco, generar una aplicación grande desde el principio y robusta poco a poco si se van controlando aquellos errores que no son los más comunes.

A continuación os dejo el código de como controlar cualquier excepción desde el principio.

using System
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;namespace myespacio {

  internal sealed class MiPrograma {

    [STAThread]
    private static void Main(string[] args) {
      Application.ThreadException +=
      new ThreadExceptionEventHandler
        (MiPrograma.excepcion);

      Application.Run(new Formulario());
    }

    public static void excepcion(object sender,
          ThreadExceptionEventArgs excepcion) {
      MessageBox.Show("Se ha producido un error");
    }
  }
}

Controlar eventos de Windows en C#

En .Net hay una clase que dispone de una serie de eventos propios del sistema operativo, que nos permite manejar o ser advertidos de ciertas modificaciones en el mismo, como podría ser el caso de modificaciones de hora, pantalla, etc. De esta forma podremos aplicarlas sobre la aplicación y que esta no haga extraños cuando se modifica algo en el sistema.

La clase encargada de eventualizar ciertas acciones del sistema operativo se encuentra dentro del espacio de nombres Microsoft.Win32 y se trata de la clase abstracta y no heredable SystemEvents. Esta clase provee de los diferentes tipos de eventos que listo a continuación con una breve descripción.

  • DisplaySettingsChanged: se produce cuando el usuario cambia la configuración de pantalla.
  • DisplaySettingsChanging: se produce cuando la configuración de pantalla esta cambiando.
  • EventsThreadShutdown: se produce antes de que finalice el subproceso que escucha los subprocesos del sistema.
  • InstalledFontsChanged: se produce cuando el usuario agrega o quita fuentes del sistema.
  • LowMemory: se produce cuando el sistema se queda sin memoria RAM disponible.
  • PaletteChanged: se produce cuando el usuario cambia a una aplicación que utiliza una paleta diferente.
  • PowerModeChanged: se produce cuando el usuario suspende o reanuda el sistema.
  • SessionEnded: se produce cuando el usuario cierra sesión o apaga el sistema.
  • SessionEnding: se produce cuando el usuario intenta cerrar sesión o apagar el sistema.
  • SessionSwitch: se produce cuando se cambia la sesión entre usuarios.
  • TimeChanged: se produce cuando se cambia la hora del sistema.
  • TimerElapsed: se produce cuando ha transcurrido el intervalo de un temporizador de Windows.
  • UserPreferenceChanged: se produce cuando cambian las preferencias del usuario.
  • UserPreferenceChanging: se produce cuando van a cambiar las preferencias del usuario.

De esta pequeña lista no he probado todas, pero si algunas con un correcto funcionamiento. Hay muchos eventos que pueden ser utilizados como el hecho de la memoria baja para lanzar el recolector de basura o el control de cierre de sistema para guardar los datos en memoria en un archivo.

Para utilizarlas se utilizaría el siguiente código:
[code language=»csharp»] using Microsoft.Win32;

//… LINEAS INTERMEDIAS

SystemEvents.TimeChanged += new System.EventHandler(this.message);

//… LINEAS INTERMEDIAS

public void message(object sender, EventArgs e) {
MessageBox.Show(«Han cambiado la hora del sistema.»);
}
[/code]

Conectar a una url, webservice o REST en C#

Hoy en día se necesita conectar con páginas web, bien sea para extraer información de una página o para conectar contra un WebService. DotNet o .Net, nos provee de una serie de herramientas para la conexión contra WebServices, pero hay casos excepcionales, en los que necesitaremos conectarnos de una manera más arcaica y tradicional, al estilo de la librería cURL por ejemplo. En este caso mostrare un ejemplo de como conectarnos a una url de un WebService ficticio y como recoger su contenido para luego ser tratado. En primer lugar crearemos un String donde poner la url de la conexión. Seguidamente conectaremos utilizando los objetos HttpWebRequest y HttpWebResponse y generaremos un StreamReader con la respuesta. El código quedaría así:

[code language=»csharp»] String baseUri = «http://rutaalwebserice»;
HttpWebRequest connection = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(baseUri);
connection.Method = «GET»;
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)connection.GetResponse();
StreamReader sr = new StreamReader(response.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
[/code]

Ya tenemos nuestra variable sr (StreamReader) para poder utilizarla para trabajar con el supuesto XML o HTML devuelto. Es importante apuntar, que para utilizar estas librerías, necesitamos incluir los siguientes nombres de espacio:

[code language=»csharp»] using System.Web;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Text;
[/code]
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